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Mensagens

Análise de Kane's Tone, um cenário de Call of Cthulhu

Sentas-te entre as árvores, deitado sobre macias agulhas de pinheiro. As tuas roupas estão rasgadas, as tuas mãos estão arranhadas. Estás com dores. Não sabes como chegaste aqui. E não sabes quem és. Há uma luz amarela fraca e pulsante no topo da colina, nas proximidades. Algo está muito errado. Conseguirás descobrir o que aconteceu a tempo de evitar o que está para vir? Eis o mote de Kane’s Tone , o novo cenário para Call of Cthulhu , da autoria de Orlando Moreira, que já devem conhecer (e muito bem) do cenário Bad Tidings . Enquanto premissa, promete algo que o separa do seu antecessor. As personagens não têm ideia de quem são, do que estão ali a fazer nem da origem dos seus ferimentos. Sabem apenas que algo estranho está a acontecer e que há uma luz amarela pulsante no topo da montanha. Isto prepara-nos para um cenário mais linear, mas com tudo aquilo que se pretende numa aventura de Call of Cthulhu : intriga, mistério, cultos e estranhos rituais, a certeza de que há algo mais no un
Mensagens recentes

Análise de O Caso de Alexandre Monteiro

Envolvido num escândalo na empresa em que trabalhava, bem como num triângulo amoroso com a actual companheira e a ex-namorada, Alexandre Monteiro foi encontrado sem vida na sua casa. A polícia encarregou-se rapidamente da ocorrência, recolhendo testemunhos e identificado aqueles que tinham uma relação de maior proximidade com a vítima. Contudo, o agente responsável foi afastado do caso, ficando tudo agora nas mãos de uma equipa privada de detectives para descobrir o que aconteceu realmente a Alexandre Monteiro: acidente, suicídio ou homicídio? Esta é a premissa deste O Caso de Alexandre Monteiro , o título de estreia da editora portuguesa One Crime Story . Assumindo o papel de detectives, cabe aos jogadores continuar o trabalho iniciado pelas autoridades, analisando as provas já recolhidas e, com engenho e dedução, decifrar as camadas de enigmas e de intrigas para chegar à verdade. As mecânicas Na prática, o jogo é simples na sua execução. Há vários tipos de pistas a analisar, como rel

Análise de AI: Rise of the Machine

O pior aconteceu. Uma simples ferramenta usada para procurar e compilar informação ganhou consciência e destruiu o mundo como o conhecemos. O ChatGPT levou o mundo à ruína, e cabe-nos a nós fazer a única coisa que se pode fazer: sobreviver. É esta a premissa do novo jogo narrativo da autoria de Rui Anselmo e, ironia das ironias (ou não), do próprio ChatGPT ! É pelo esforço conjunto desta dupla, homem e máquina, que é dado a conhecer o quickstart que é aqui analisado. Estrutura O quickstart está muito bem conseguido, com uma introdução simples e directa sobre o caos provocado pelo ChatGPT e o estado actual de tudo (desolação da humanidade, distribuição em facções, procura constante por parcos recursos, etc.).  As regras são simples. Cada personagem tem várias Habilidades com valores de 1 a 5. A isto acrescentam-se as suas Proficiências e as suas Paixões. No momento de resolver um conflito ou algo dramaticamente apropriado, não são lançados dados nem tiradas cartas de baralho algum.

Análise de Bad Tidings, um cenário de Call of Cthulhu

O ano é 1937. O Professor António Borges escreve uma carta a um grupo de investigadores, pedindo que o venham ver com urgência na sua residência em Vilar do Lameiro, uma pequena aldeia portuguesa na localidade de Aveiro. Não especifica o porquê da sua preocupação, mas a mesma não deixa de ser intrigante. É então que se fazem as malas e se inicia a viagem. É este o mote que dita o início de Bad Tidings , um cenário para Call of Cthulhu , da autoria de Orlando Moreira. Bad Tidings tem tudo aquilo que é preciso para um bom cenário de Call of Cthulhu : desde a intriga e o mistério nas entrelinhas da estranha normalidade, à lenta mas certa manifestação do Cthulhu Mythos .  O cenário transborda personalidade. A pequena aldeia piscatória de Vilar do Lameiro espelha bem o momento histórico, com uma parte esquecida de Portugal em que os habitantes vivem o seu dia-a-dia, desconfiando de estranhos e submissos aos olhar atento da Polícia de Vigilância e Defesa do Estado. Vários são os desapareci

Análise de Silent Læke

Deirdre morreu e esse episódio promete marcar para todo o sempre a vida dos habitantes da pacata cidade do interior americano de Silent Læke. Um reflexo da pureza e da inocência juvenil, Deirdre era adorada por todos… mas será que era assim tão transparente? Numa cidade em que toda a gente se conhece, será difícil de acreditar que há algo horrível por baixo da superfície bela e imaculada? Silent Læke é um jogo com elementos narrativos da autoria de Helder Araújo ( A Máquina do RPG ), e que parte de uma premissa simples: cada jogador assume o papel de um dos habitantes de Silent Læke e tratarão de descobrir em conjunto quem matou Deirdre. O jogo desenrola-se através de cenas em que cada jogador define com qual dos suspeitos é que quer interagir, onde e qual é a relação que mantêm entre si. Um dos fortes elementos de jogo é o mapa de relações que se vai construindo, e que são recíprocas. Está estipulado que a personagem sabe mais sobre ela mesma e sobre o mundo do que o próprio jogador,

Análise de Demon Ninja

As trevas tomaram o Japão. Um acordo quebrado ditou o ponto de viragem de uma terra próspera para uma carcaça habitada por demónios, espíritos, parasitas e uma guerra sem fim. Os shinobi que encabeçam forças especiais, todos eles moldados de alguma maneira pelas trevas que os capacitaram com habilidades sobre-humanas, cumprem diligentemente as suas missões, independentemente da sua natureza… ou pelo menos tentam. No processo procuram alguma forma de redenção, ao mesmo tempo que combatem o seu lado mais negro. Este é o mundo de Demon Ninja. Demon Ninja é um jogo narrativo de terror, da autoria de Pedro Reis, e que tem lugar no Japão Feudal. Aqui, os jogadores assumem o papel de demon ninjas, membros elite de forças especiais que percorrem a terra no cumprimento de várias missões e, claro está, de demandas pessoais. Assim que começamos a ler o livro deparamo-nos com a atenção ao detalhe no momento de garantir que qualquer um consegue pegar na informação cuidadosamente recolhida - e habil